Cómo Jugar
Bueno, quiero terminar con estos detalles primero. Como este juego fue creado para el systema SFC (la versión japonesa del Super Nintendo) voy a estar
usando los nombres de los botones usados por el controller del SFC en vez de las teclas usadas en zSNES. Use la tabla siguiente si estás usando el programa
zSNES para jugar.
ZSNES |
SNES/SFC |
Z |
A |
X |
B |
A |
Y |
S |
X |
D |
L |
C |
R |
Enter |
Start |
Shift |
Select |
Cuando te nivelas, tu HP se llena completamente. Lo mismo pasa después de cada pelea. Solo puedes subir de nivel matando enemigos. Suena como cada otro
RPG que existe, pero lo que quiero decir es, por ejemplo, cuando Ryoko ejecuta una habilidad que resulta en la muerte de un enemigo, solo Ryoko recibe
crédito por esa muerte, y no el equipo entero. Además, no existe EXP en este juego, si no el juego cuenta cuantas veces cada personaje mata a un enemigo,
y después de cierto número de muertes ese personaje sube de nivel. Entonces, teoréticamente podrias quedarte en la sección del juego llamado Carrot Fields
(donde se encuentran los monstruos más débiles del juego) matando ninjiin hasta que todos tus personajes lleguen a nivel ocho (pero eso no sería muy
divertido...). Nivel ocho es el nivel máximo de este juego, que no es tan mal si tomas en cuenta que se puede terminar este juego en como cuatro horas.
Después de cada pelea puedes escoger a donde quieres ir luego y si quieres grabar lo que has hecho.
Ahora vamos a los otros aspectos del juego. Durante una batalla, tus personajes se mueven como fichas de ajedréz. La escena de batalla está dividido en
cuadritos, y cada personaje tiene diferentes rangos de mobilidad. Personajes normales como Tenchi y Aeka tienen un rango mediano. Cosas parecidas a
máquinas, como Yukinojou y los guardianes de Aeka, solo pueden moverse un cuadrito cada turno, y nunca en un diagonal. Ryo Oki tiene un rango más
extenso que casi todos los otros personajes porque en vez de ser bloqueada por obstáculos y otros personajes ella puede saltar por encima de ellos. Ryoko
tiene el rango máximo porque además de no ser bloqueada por obstáculos ella puede flotar sobre cuadritos que son equivalentes a huecos en el piso. Algunos
habilidades de algunos personajes pueden ser bloqueados por estos huecos y obstáculos. Habilidades diferentes tienen rangos diferentes. Casi todas las
habilidades en el juego solamente pueden ser usadas contra enemigos o para aliados en una linea directa no diagonal saliendo de el personaje que lo está
usando. Algunas pueden ser usados en blancos dentro de una area de diferentes tamaños alrededor del personaje que lo está usando. Algunos personajes
tienen habilidades que pueden ser usados en blancos múltiples.
Ejemplo: Rango de mobilidad de Sasami |
Ejemplo: Rango de ataque del Sasami Fly |
Ejemplo: Rango de mobilidad de Ryoko |
Ejemplo: Rango de ataque del Beam Squall |
Cuando le toca el turno a un personaje ellos dicen su frase personal (como "¡Estás bajo arresto!" para Mihoshi) y un menú con sus detalles aparece (vea
la foto a la derecha). Este menú dice el nombre del personaje, su nivel (en kanji, aunque estés usando el patch), fuerza, defensa, su HP actual, su máxima
HP, y Kiai. Kiai en este juego es el equivalente a MP o mana en otros juegos, y todas las habilidades en el juego requieren cierto número de Kiai para
usarlos. Cada personaje generalmente obtiene dos cuadrados de Kiai cada vez que le llega su turno (hay algunas excepciones). Cuando un personaje tiene
ocho Kiai, ellos pueden morphearse (transformar) y tener acceso a otras habilidades. Lo que sigue es una lección rápida sobre kanji para que puedan leer
los niveles de tu equipo: 一 (uno), 二 (dos), 三 (trés), 四 (cuatro), 五 (cinco), 六 (seis), 七 (siete), 八 (ocho). Como el nivel máximo es ocho, no pondré los
otros números en kanji aquí. Si el kanji en esta página aparecen como un montón de rectángulos o una serie de ???? es porque no tienes lenguajes Asiáticos
instalados en tu computadora.
Durante el turno de un personaje puedes usar los botones direccionales para mover un cuadrito blanco alrededor de la escena de batalle. Lo puedes mover
a un enemigo para ver el menú de detalles del enemigo, parecido al de tus personajes, o a otro de tus personajes para ver su menú de detalles. Mueve al
cuadrito de regreso al personaje que tiene el turno y aprete B para abrir su menú de batalla. Este menú generalmente solo tiene trés opciones (Move, Attack,
y End). Si tienes suficiente Kiai, la opción Morph también aparecerá. Move se usa para mover tu personaje. Cuando escoges esta opción todos los cuadritos
en la escena de batalla se pondrán negros con la excepción de los cuadritos que están dentro del rango de movilidad de ese personaje (vea las fotos llamadas
"Ejemplo: Rango de mobilidad de Sasami" o "Ejemplo: Rango de mobilidad de Ryoko" arriba del parrafo previo). Use los botones direccionales para mover un
rectángulo blanco hasta donde quieras mover y aprete B para moverte allí. Si tenías la opción Morph antes de moverte, no la tendrás despues de moverte
hasta que ese personaje le llegue el turno de nuevo. Todas las otras opciones si se pueden usar directamente despues de moverse. Seleccionar Attack te
abrirá el menú de habilidades que puede usar ese personaje. Si los nombres están en blanco entonces tienes suficiente Kiai para usar esa habilidad. Si
no tienes Kiai suficiente, estará en grís. Escojiendo a una habilidad te enseñará el rango y los blancos en que podrás usarlo. Si es una habilidad que
se puede usar en un solo blanco a la vez, use los botones direccionales para escoger el blanco que quieras. Use el botón A para cancelar cualquier acción
(incluyendo Move) o si quieres escojer otra opción. End es una opción que usarás si quieres que ese personaje genere más Kiai sin que tener que moverlo.
Cuando te morpheas tendrás acceso a otras habilidades y tendrás otra opción en tu menú llamada Revert en lugar de Morph. Esta opción te sacará de tu forma
morph y existe porque en tu forma morph no tienes acceso a tus habilidades en tu menú regular y si quisieras usarlos tendras que salir de tu forma morph.
Si usas suficiente Kiai mientras morpheado el juego te sacará de tu forma morph automaticamente.